หลังจากรู้จัก operator แล้ว ลองมาทำอะไรเล่นๆซักหน่อยละกัน
ตามคำสั่งด้านบนนี้นำไปเขียนลงบนเฟรม แล้วจึงรันดู
บรรทัดแรก จะกำหนดค่า width
บรรทัดที่สอง จะกำหนดค่า height
บรรทัดที่ สาม จะกำหนดค่า ans มีค่าเท่ากับ width คูณ height
บรรทัดสุดท้าย จะแสดงค่า ans ออกมา
นี่คือโปรแกรม คำนวนพื้นที่ สี่เหลี่ยม จากสูตร กว้าง คูณ สูง
สิ่งที่สามารถนำไปประยุกต์ต่อคือ เปลี่ยนเป็นจากการกำหนดค่า width กับ height ตายตัว ก็เปลี่ยนเป็นรับค่าจากผู้ใช้แทน มาคำนวน เราก็จะได้โปรแกรม คำนวนพื้นที่สี่เหลี่ยมได้สมบูรณ์แบบแล้ว
ตื่นๆๆๆๆ เรียนแค่นี้ จะเลิศเลออะไรนักหนา มาทำการบ้านกันก่อน
จากตัวอย่างด้านบน จงเขียนโปรแกรมคำนวน เส้นรอบวงกลม(หรือใครจะเขียน พื้นที่วงกลมมาก็ได้)
เส้นรอบวง จากสูตร
2*pi*r;
โดยกำหนดให้ pi มีค่าคงที่ เป็น 22/7
และ r มีค่าเป็นรัศมี เท่าไรก็ได้
ส่งเฉพาะโค้ด ก้ได้(ใครว่าง่ายไปก็ไม่ต้องทำ สำหรับมือใหม่ก่อนละกับ ปรับพื้นฐาน)
edit @ 2006/12/01 11:18:48
edit @ 2006/12/05 10:10:36
ดูนี่:
width = 20;
height = 50;
ans = width*height;
trace(ans);
height = 50;
ans = width*height;
trace(ans);
ตามคำสั่งด้านบนนี้นำไปเขียนลงบนเฟรม แล้วจึงรันดู
บรรทัดแรก จะกำหนดค่า width
บรรทัดที่สอง จะกำหนดค่า height
บรรทัดที่ สาม จะกำหนดค่า ans มีค่าเท่ากับ width คูณ height
บรรทัดสุดท้าย จะแสดงค่า ans ออกมา
นี่คือโปรแกรม คำนวนพื้นที่ สี่เหลี่ยม จากสูตร กว้าง คูณ สูง
สิ่งที่สามารถนำไปประยุกต์ต่อคือ เปลี่ยนเป็นจากการกำหนดค่า width กับ height ตายตัว ก็เปลี่ยนเป็นรับค่าจากผู้ใช้แทน มาคำนวน เราก็จะได้โปรแกรม คำนวนพื้นที่สี่เหลี่ยมได้สมบูรณ์แบบแล้ว
ตื่นๆๆๆๆ เรียนแค่นี้ จะเลิศเลออะไรนักหนา มาทำการบ้านกันก่อน
จากตัวอย่างด้านบน จงเขียนโปรแกรมคำนวน เส้นรอบวงกลม(หรือใครจะเขียน พื้นที่วงกลมมาก็ได้)
เส้นรอบวง จากสูตร
2*pi*r;
โดยกำหนดให้ pi มีค่าคงที่ เป็น 22/7
และ r มีค่าเป็นรัศมี เท่าไรก็ได้
ส่งเฉพาะโค้ด ก้ได้(ใครว่าง่ายไปก็ไม่ต้องทำ สำหรับมือใหม่ก่อนละกับ ปรับพื้นฐาน)
edit @ 2006/12/01 11:18:48
edit @ 2006/12/05 10:10:36